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Mostrando las entradas con la etiqueta CAE

Digital thread

  Conforme la industria manufacturera ha ido avanzando y que cada vez los productos se vuelven más y más complejos, la visión sistémica de las cosas ha cobrado gran importancia. Pero, nace la pregunta ¿Cómo podemos pasar a capturar todas las necesidades de los clientes y somos capaces de seguir al producto hasta su retiro del mercado? Ósea ir de inicio a fin del producto. Nuevas formas de ver las cosas Para las personas que se dedican al ramo de la ingeniería estarán familiarizados solo con una parte del desarrollo del producto, y por lo general están con la parte de diseño, usando herramientas CAD. Esta clase de herramientas se basan en el principio del “Digital twin” y esto es el producto hecho de forma digital. Pero la visión sistémica de los productos introdujo el MBSE o “Model Baseb Systems Engineering”. Sin embargo, los programas/métodos/procesos solo son una parte del ciclo de vida del producto. Entonces ver todo de una forma mas general es necesario y se introduce el ...

Nuevas estructuras de materiales: Parte 2

Optimización via aysplm   En el articulo pasado sobre “Nuevas estructuras de materiales” (1) vimos que las impresoras 3D nos ha traído nuevas aproximaciones que los ingenieros están tomando en las estructuras. Y para esto están desarrollando las estructuras intersticiales. Sin embargo, para las personas que vivimos simulación ¿Qué retos ha traído consigo?   La innovación se encuentra en todos lados   Los materiales usados en impresión 3D han cambiado mucho, y seguirán cambiando. Sin embargo, el lograr que tengan propiedades homogéneas a lo largo de la pieza ha resultado de interés. Entonces el obtener los valores de los materiales representa un reto para los ingenieros de CAE. Por otro lado, las técnicas de modelado (elemento finito) también son un reto. Ya que no es lo mismo representar un cuerpo por teoría del plano medio o hacerlo por medio de sólidos. Acaso ¿Dan bueno resultados? Los métodos ya conocidos o falta introducir una nueva forma de modelar. Aun q...

Nuevas estructuras de materiales

  Impresión 3D via Adslzone Hace algunos años se consideraba a la impresión 3D como una tecnología cara y muy difícilmente iba a reemplazar las tecnologías de manufactura tradicionales. Y que solo la manufactura 4.0 se establecería como un parte aguas en la industria. Pero el tiempo paso los emprendedores hicieron que la tecnología más barata, se logró obtener una gran cantidad de materiales base (polímeros, ceras, metales, etc.) Entonces, las industrias comenzaron a ver con gran interés a la impresión 3D, principalmente la aeronáutica y automotriz. Y nos nace la pregunta ¿Qué depara el futuro para los diseñadores? Inspirándose en la Naturaleza La naturaleza ha sido fuente de inspiración desde hace mucho tiempo atrás. Y hemos logrado replicarla en macro estructuras. Pongo el ejemplo de las armaduras o estructuras reticulares (1), como la Torre Ifel pa’ los cuates. Estas estructuras están formadas por barras y vigas que se conectan en un punto central denominado nodo y siendo ...

El proceso creativo: Parte 2

  Proceso crativo via Shuttershock En el post pasado sobre “El proceso creativo” exploramos el pensamiento convergente y divergente. Sin embargo, ahora ¿Cómo relacionamos tales conceptos a una forma estructurada para llevar a cabo un “algo” en lo que estemos trabajando?   Cavar, cavar, Vamos a trabajar!!!   Dependiendo del autor varía el proceso creativo. En este caso vamos a observar dos y daremos una conclusión al respecto. El modelo de Graham Wallas se compone 4 pasos que forman el proceso, tal como se ve en la figura 1.     Figura 1.- Proceso creativo de Graham Wallas Preparación: Consiste en percibir y analizar la situación, así como de todas las circunstancias y dimensiones que influyen en ella. Es decir, vamos realmente a explorar el problema o circunstancia que motiva a nuestro trabajo. Entenderlo, tratar y explorarlo de la forma nunca antes vista. Pero es importante solo centrarnos al...

El proceso creativo

  Creatividad via Blog de CristianDave Hace dos artículos tratamos el tema de “Creatividad e Innovación” (1) y vimos que no eran lo mismo, aunque, se encontraba cierta relación entre ellos. Y, el tema de día de hoy vamos a explorar un poco más acerca del proceso creativo. Pienso luego… o escribo… dibujo?   A la hora de escribir este post me encontraba en una situación particular, donde ni siquiera sabía que tema tratar. Por un lado, estaba la noticia de NVIDIA y sus nuevos GPU (Graphics Processing Units). Por otro, acabo de dar una plática sobre inteligencia emocional y así muchos temas. Deberíamos de céntranos en algo de CAE en algún punto (Y lo haremos… no coman ansias). Dentro del proceso creativo existe algo llamado pensamiento divergente y pensamiento convergente de Joy Paul Guilford (también existe otro personaje Edwar De Bono y se centró en pensamiento lateral y vertical). Dicho personaje fue un psicólogo que realizó estudios sobre inteligencia, personalidad y...

La química del amor: Parte 2

Uff… después de un descanso por temas de espalda regresamos, y abordamos nuestro post anterior sobre “La química del amor”. Por la parte psicológica descubrimos que hay diferencia entre enamoramiento (sentimiento) y amor (emoción). Y tomamos en cuenta por la parte físico química tres categorías: lujuria, atracción y cariño (Apego). Sin embargo, ahora nace la pregunta ¿Qué ocasiona estas últimas tres? Amor en Francia via Anver Solal De la química nace el amor   La Lujuria se refiere al deseo de la gratificación sexual; ese pequeño amor carnal. Y fue desarrollado por el puro instinto de reproducción de la especie. Así que ya saben, querer tener sexo desenfrenado es un instinto básico. Para llegar a este estado se segregan dos substancias en el cuerpo la testosterona y el estrógeno, las cuales se producen en los testículos y ovarios. La testosterona incrementa la libido en todas las personas tanto a hombres y a mujeres por igual (Las mujeres producen menor cantidad de testos...

Habilidades necesarias en el 2018 para el trabajo

Habilidades necesarias en el 2018 para el trabajo Un año nuevo ha comenzado y tal vez planteándote tus objetivos profesionales para este 2018. Te puedes encontrar en una encrucijada para lograr un crecimiento laboral e inmediatamente aparecen estas dos preguntas: ¿Cómo puedo subir de puesto o lograr un aumento? o ¿Será necesario cambiarme de trabajo?  Con estas dos preguntas en mente, analizaremos las habilidades  que se requieren para crecer y que los reclutadores están buscando para este 2018. Hard skills vs Soft skills Mucho se ha dicho en los últimos años sobre los Hard skills (habilidades técnicas) y los Soft skills (habilidades interpersonales) y actualmente todos nos encontramos hablando de ellas. Pero, ¿Sabes qué son realmente?, de acuerdo con investopedia (1), las habilidades duras son: "Son habilidades específicas que pueden ser enseñables, definidas y medidas" En éstas por lo general nos referimos a las habilidades técnicas que se pid...

Un día en la vida de un Ingeniero de CAE

Solo un día.... Tal vez, ustedes apenas van a salir de la escuela; se encuentran en los últimos semestres o acaban de salir. Y a lo largo de su carrera han visto o llevado materias específicas al elemento fínito o CFD (Computational Fluid Dynamics). No cabe duda que la vida de escuela y laboral son completamente distintos (excepto si te dedicas a la investigación, a veces es similar a la escuela) y no solamente en lo que hoy se trata esta pequeña vision al mundo del CAE. Puede que en tu escuela hayas utilizado ANSYS para realizar cálculos estructurales de tus pequeños modelos hechos en Catia, SolidWorks , etc. Y aqui creo que aqui comienza la primer diferencia "Tu ya no diseñas las piezas" , el diseño de piezas es tan fino y especializado que profesionales del diseño mecánico lo realizan y ellos te proveen de los modelos de CAD. La segunda diferencia es que ANSYS en mi particular experiencia solo lo he utilizado en investigación. Ya que los propositos del softw...