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Mostrando las entradas con la etiqueta innovación

Digital thread

  Conforme la industria manufacturera ha ido avanzando y que cada vez los productos se vuelven más y más complejos, la visión sistémica de las cosas ha cobrado gran importancia. Pero, nace la pregunta ¿Cómo podemos pasar a capturar todas las necesidades de los clientes y somos capaces de seguir al producto hasta su retiro del mercado? Ósea ir de inicio a fin del producto. Nuevas formas de ver las cosas Para las personas que se dedican al ramo de la ingeniería estarán familiarizados solo con una parte del desarrollo del producto, y por lo general están con la parte de diseño, usando herramientas CAD. Esta clase de herramientas se basan en el principio del “Digital twin” y esto es el producto hecho de forma digital. Pero la visión sistémica de los productos introdujo el MBSE o “Model Baseb Systems Engineering”. Sin embargo, los programas/métodos/procesos solo son una parte del ciclo de vida del producto. Entonces ver todo de una forma mas general es necesario y se introduce el ...

Nuevas estructuras de materiales: Parte 2

Optimización via aysplm   En el articulo pasado sobre “Nuevas estructuras de materiales” (1) vimos que las impresoras 3D nos ha traído nuevas aproximaciones que los ingenieros están tomando en las estructuras. Y para esto están desarrollando las estructuras intersticiales. Sin embargo, para las personas que vivimos simulación ¿Qué retos ha traído consigo?   La innovación se encuentra en todos lados   Los materiales usados en impresión 3D han cambiado mucho, y seguirán cambiando. Sin embargo, el lograr que tengan propiedades homogéneas a lo largo de la pieza ha resultado de interés. Entonces el obtener los valores de los materiales representa un reto para los ingenieros de CAE. Por otro lado, las técnicas de modelado (elemento finito) también son un reto. Ya que no es lo mismo representar un cuerpo por teoría del plano medio o hacerlo por medio de sólidos. Acaso ¿Dan bueno resultados? Los métodos ya conocidos o falta introducir una nueva forma de modelar. Aun q...

Nuevas estructuras de materiales

  Impresión 3D via Adslzone Hace algunos años se consideraba a la impresión 3D como una tecnología cara y muy difícilmente iba a reemplazar las tecnologías de manufactura tradicionales. Y que solo la manufactura 4.0 se establecería como un parte aguas en la industria. Pero el tiempo paso los emprendedores hicieron que la tecnología más barata, se logró obtener una gran cantidad de materiales base (polímeros, ceras, metales, etc.) Entonces, las industrias comenzaron a ver con gran interés a la impresión 3D, principalmente la aeronáutica y automotriz. Y nos nace la pregunta ¿Qué depara el futuro para los diseñadores? Inspirándose en la Naturaleza La naturaleza ha sido fuente de inspiración desde hace mucho tiempo atrás. Y hemos logrado replicarla en macro estructuras. Pongo el ejemplo de las armaduras o estructuras reticulares (1), como la Torre Ifel pa’ los cuates. Estas estructuras están formadas por barras y vigas que se conectan en un punto central denominado nodo y siendo ...

Las ciudades del futuro

Future cities via smartcities.net Actualmente nos encontramos en un mundo el cual es color sepia, usamos grandes afros, todo tiene un acabado metálico y nos transportamos en carros nucleares… O mas bien, estamos en mundo donde hay control natal, escasos recursos y estamos comiendo personas. Estas dos ideas fueron unas entre muchas y las cuales se plasmaron (en años pasados) para describir cómo se imaginaban las ciudades del futuro. Si bien, se han ido implementando estas en nuestra vida actual, no han sido del todo precisas. Al menos todos estamos con grandes afros en las calles… En este artículo vamos a tratar las tendencias principales que vemos en las Ciudades del Futuro.   Todo es inteligente   Hemos visto últimamente que se ha estado usando el termino de inteligente en las cosas, e.g. celulares inteligentes, automóviles, etc. Y tal parece ser una tendencia en lo que está por venir. Ahora nos dirigiremos a Digital Readers (1) en su artículo, vemos que nombran...

El proceso creativo: Parte 2

  Proceso crativo via Shuttershock En el post pasado sobre “El proceso creativo” exploramos el pensamiento convergente y divergente. Sin embargo, ahora ¿Cómo relacionamos tales conceptos a una forma estructurada para llevar a cabo un “algo” en lo que estemos trabajando?   Cavar, cavar, Vamos a trabajar!!!   Dependiendo del autor varía el proceso creativo. En este caso vamos a observar dos y daremos una conclusión al respecto. El modelo de Graham Wallas se compone 4 pasos que forman el proceso, tal como se ve en la figura 1.     Figura 1.- Proceso creativo de Graham Wallas Preparación: Consiste en percibir y analizar la situación, así como de todas las circunstancias y dimensiones que influyen en ella. Es decir, vamos realmente a explorar el problema o circunstancia que motiva a nuestro trabajo. Entenderlo, tratar y explorarlo de la forma nunca antes vista. Pero es importante solo centrarnos al...

El proceso creativo

  Creatividad via Blog de CristianDave Hace dos artículos tratamos el tema de “Creatividad e Innovación” (1) y vimos que no eran lo mismo, aunque, se encontraba cierta relación entre ellos. Y, el tema de día de hoy vamos a explorar un poco más acerca del proceso creativo. Pienso luego… o escribo… dibujo?   A la hora de escribir este post me encontraba en una situación particular, donde ni siquiera sabía que tema tratar. Por un lado, estaba la noticia de NVIDIA y sus nuevos GPU (Graphics Processing Units). Por otro, acabo de dar una plática sobre inteligencia emocional y así muchos temas. Deberíamos de céntranos en algo de CAE en algún punto (Y lo haremos… no coman ansias). Dentro del proceso creativo existe algo llamado pensamiento divergente y pensamiento convergente de Joy Paul Guilford (también existe otro personaje Edwar De Bono y se centró en pensamiento lateral y vertical). Dicho personaje fue un psicólogo que realizó estudios sobre inteligencia, personalidad y...

Creatividad e innovación

  Yo creo que o al menos estimo en este punto del distanciamiento social por la pandemia, ya hemos intentado nuevas cosas, por medio de videos de YouTube; o probado nuevos negocios como Rappi o Gimnasios a distancia. Alguna vez se han preguntado ¿Cómo le hacen estas personas para ser tan “CREATIVAS”? o tal vez hayan escuchado que el producto o modelo de negocio es “INNOVADOR”. Pero la pregunta que nos atañe esta semana es: ¿Qué es creatividad e innovación? Acaso, ¿No son lo mismo? ¡¡¡¡El rojo es el nuevo azul, YEAH!!!!   Bien, primero quiero hablar un poco de contexto y me dirijo a mi fuente (Arial 12), ósea, créanme un poco y síganme en el viaje. En lo personal me toco escuchar sobre “INVENTAR” sobre todo en 1980, la CREATIVIDAD entre las décadas 1990 y 2010, y posteriormente sobre la “INNOVACION” 2010 en adelante. Por un lado, queríamos ser (o al menos los niños no populares) inventores como el Dr. Brown de Volver al futuro en 1985, luego quisimos ser Cool entrando...